Darco Dada Member replied

720 weeks ago

Chcialbym aby w ty watku wszyscy gracze umieszczali informacje o tym jaki wynik maja po odpaleniu benchmarku, ktory dostepny jest na stronie:

FF XIV benchmark
Link bezpośredni:
FF XIV benchmark

Dodatkowo prosze o umieszczenie oprocz wyniku z benchmarka informacji jaki posiadasz procesor oraz karte grafiki.

Skad taki pomysl? Otoz to bardzo sie przyda w doborze odpowiedniego sprzetu i pokaze pewien zakres konfiguracji na ktorej gra chodzi slabo/dobrze/bardzo dobrze, a tym samym ulatwi innym potencjalnym przyszlym graczom jego odpowiedni dobor.


Ok, podaje swoja jako pierwszy i fajnie bedzie gdyby nastepni ludzie po mnie utrzymali taki sam wzor (kolejnosc) podawania. Na koncu mozna wpisac ew. uwagi i spostrzezenia dot. ustawien (jakas zmiana i duza roznica w wydajnosci itp..)

Wszystkim juz teraz bardzo dziekuje, sam chce w przyszlosci kupic sobie laptopa, ktory pociagnie gre i taka statystyka bardzo wtedy sie przyda.


Wynik:
Final Fantasy Benchmark:
High: 6062
Low: 6062
CPU i7-970, 12GB RAM, 2xGF GTX580 (SLI)

Uwagi:
Gra lepiej chodzi jak sie wybierze w ustawieniach nvidii tryb SLI-renderowanie met. klatek naprzemiennych 2
Podany przezemnie powyzej wynik jest maxymalym przy odswiezniau 60Hz ktorego uzywam na swoim tv i monitorze, dlatego jest taki sam.

Ustawienie General Drawing Quality gdy dać na max czyli 10 Highest, powoduje niemal wrzenie kart graficznych. To samo ustawienie na 8 Standard już przywraca je do o wiele spokojniejszej pracy. Dlatego to ustawienie i manipulowanie nim ma bardzo duże znaczenie przy zmianie wydajności gry.


last edited 720 weeks ago by Darco Dada

Zet Admin replied

720 weeks ago

No to nie masz problemow z plynnoscia gry :D

Generalnie najbardziej dobija gre:
- ambient occlusion
- field of depth

Jak ktos nie ma na prawde wypasionej konfiguracji to powinien te opcje wylaczyc.

Prit Member replied

719 weeks ago

Ja mam wynik przy Low 1140

MBP mid 2010 17" i7-M620, 4GB RAMu i GF GT330M z bootcampem

Gra chodzi plynnie przy jakichstam srednich ustawieniach, ale komp mi wyje i sie grzeje tak ze az sie o niego boje :D Nigdy nie slyszalem zeby wydawal takie dzwieki (zazwyczaj w ogole go nie slychac) a zmiana ustawien na nizsze nic nie daje - tylko gra wyglada gorzej.

Darco Dada Member replied

625 weeks ago

Uwaga!! Nowy benchmark nowego Final Fantasy 2.0

FF 14 a Realm Reborn Official Benchmark

Pobierajcie, testujcie i zamieszczajcie swoje wyniki oraz dzielcie się informacjami o configach i sprzęcie.

Chcesz pograc ale nie wiesz, czy komputer Ci wydoli? To dobre miejsce dla Ciebie :)

Darco Dada Member replied

625 weeks ago

Wynik mojego testu:




Oraz dane konfiguracji benchmarka:

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Official Benchmark (Character Creation)
Tested on:23/09/2013 10:53:37
Score:17693
Average Framerate:178.056
Performance:Extremely High
-Easily capable of running the game on the highest settings.

Screen Size: 1920x1080
Screen Mode: Full Screen
Graphics Presets: Maximum
General
-Enable HDR rendering and improve overall graphic quality. : Enabled
-Disable rendering of objects when not visible. (Occlusion Culling) : Disabled
-Use low-detail models on distant objects. (LOD) : Disabled
-Cache LOD data only when necessary. (LOD Streaming) : Disabled
-Real-time Reflections : High
-Edge Smoothing (Anti-aliasing) : FXAA
-Transparent Lighting Quality : High
-Grass Quality : High
Shadows
-Self : Display
-Other NPCs : Display
Shadow Quality
-Use low-detail models on shadows. (LOD) : Disabled
-Shadow Resolution : High - 2048p
-Shadow Cascading : Best
-Shadow Softening : Strong
Texture Detail
-Texture Filtering : Anisotropic
-Anisotropic Filtering : x16
Movement Physics
-Self : Full
-Other NPCs : Full
Effects
-Naturally darken the edges of the screen. (Limb Darkening) : Enabled
-Blur the graphics around an object in motion. (Radial Blur) : Enabled
-Screen Space Ambient Occlusion : Strong
-Glare : Normal
Cinematic Cutscenes
-Enable depth of field. : Enabled

i7-3930K, 32GB RAM, 2xGTX 780OC, SSD+HD 1TB, Internet Speed: Download 60Mbit/s Upload 6Mbit/s
Please log in to post a reply.